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Se você esteve em uma livraria nos últimos seis meses, na sala de espera de um aeroporto ou numa sala de aula, provavelmente viu alguém prestando atenção num sudoku. Com tanta popularidade, alguém pode pensar que é algum novo tipo de pornografia, mas não. É apenas um quebra-cabeças. É um quebra-cabeças muito popular atualmente, que é simples o bastante para hipnotizá-lo e difícil o bastante para viciá-lo.
Neste artigo, descobriremos o que é necessário neste quebra-cabeças, como resolvê-lo e de onde veio este conceito (dica: não foi do Japão). Vamos começar!
Fundamentos do sudokuSudoku (ou su doku) é um jogo de números (especificamente os números 1 a 9), mas não se trata de matemática. Trata-se de lógica. Em vez de 1 até 9, poderíamos usar as primeiras nove letras do alfabeto ou um conjunto de nove símbolos e seria o mesmo jogo.
A base do sudoku é uma "grade" nove por nove. Você tem três seções para pensar: linhas, colunas e caixas.
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O objetivo do jogo é preencher cada linha, coluna e caixa de nove quadrados com os números 1 até 9, sendo cada um usado apenas uma vez em cada seção. É a interação entre as linhas, colunas e caixas que diz onde colocar os números; então, se você começar com uma grade em branco e colocar números na linha 1, coluna 2 e caixa 4 (de acordo com as regras do sudoku), ficará parecido com isto:
![]() A linha 1 deve ter apenas um de cada número, bem como a coluna 2 e a caixa 4, mesmo que estas seções sejam sobrepostas |
Claro que começar com uma grade em branco não é um grande desafio. Um sudoku já tem alguns números preenchidos e é seu trabalho descobrir aonde vão os outros números. Segue um exemplo de um sudoku real do livro "Book of Sudoku 3", de Michael Mepham.
![]() O sudoku tem algumas "dicas" preenchidas |
Ele tem vários níveis de dificuldade: do fácil até o muito difícil, com base em quantos números você começa e onde estes números são colocados (Michael Mepham, criador de quebra-cabeças do jornal londrino Daily Telegraph, classifica seus quebra-cabeças como Fácil, Moderado, Difícil e Diabólico). Um quebra-cabeças fácil fornece bastante números, posicionados estrategicamente para permitir que você descubra a resposta usando uma lógica simples. Cada um tem apenas uma resposta.
A melhor forma de aprender a arte do sudoku é trabalhando num quebra-cabeças. Vamos montar o quebra-cabeças (fácil) acima para sentir como é o processo. Se você consegue resolver um quebra-cabeças fácil, também consegue um difícil, só tomará mais tempo.
Em 1997, o neozelandês Wayne Gould descobriu o sudoku em uma viagem para o Japão e tentou trazê-lo para os Estados Unidos. Gastou anos fazendo um programa de computador para gerar os quebra-cabeças. Gould mostrou seu trabalho para o USA Today, que o recusou, mas o New York Post o aceitou em abril de 2005. O sudoku agora está em 140 jornais pelo mundo e usuários de telefone celular podem até fazer download de sudokus em seus telefones. |