![]() Foto cedida Frank Lantz ConQwest 2005: mapa animado do jogo Tucson na web |
De qualquer forma, toda esta inovação dos jogos não está crescendo livremente. Os sistemas GPS precisam de uma linha de visão a um satélite para poder funcionar, o que significa que eles não funcionam em locais fechados ou em locais urbanos cercados por prédios altos. Também há problemas com a resolução dos sistemas GPS atuais: eles nem sempre são capazes de encontrar lugares exatos, normalmente chegando a, no máximo, 3 cm do local. Isto é devido, em parte, às limitações da tecnologia atual, incluindo as limitações inseridas pelo militarismo dos Estados Unidos, que constrói e opera os satélites de posicionamento global usados pelos sistemas de GPS.
A tecnologia leva a outro problema: este tipo de jogo pode ser bem caro. Ondas de áudio ou vídeo em tempo real, conexões de internet e minutos no telefone celular podem custar caro, mesmo num jogo que dura uma hora. Além disso, as redes de comunicação também não são perfeitas: uma conexão lenta ou que cai muito pode acabar com o jogo.
Há outros problemas com os jogos em lugares públicos: há pessoas ao redor que não sabem sobre o jogo e podem ficar confusas ou bravas com os jogadores. Também é possível os jogadores acabarem em lugares perigosos. Alguns destes fatores podem ser monitorados por "juízes" que fiscalizam o jogo.
Um dos problemas mais estranhos dos jogos urbanos vem dos jogos invasivos. São jogos contínuos, sem fronteiras claras entre a vida normal do jogador e o jogo. Telefonemas, e-mails e pessoas conhecidas podem fazer parte do jogo ou não, o que pode gerar um forte sentimento de paranóia e o jogador nunca sabe com certeza se uma situação faz parte do jogo ou não.
![]() Foto cedida David C. Somers, Ph.D. Uma das doze fichas do "Treasure's Trove" |
De qualquer forma, são muitos os benefícios dos jogos urbanos: a interação social e o sentimento de aventura ao explorar novos lugares ou se esforçar para resolver charadas podem ser bastante satisfatórios. Em eventos como a caça do "Treasure's Trove", as empresas estão querendo oferecer prêmios excelentes como forma de gerar publicidade. A estação de rádio nova-iorquina WEDG e a estação de rádio de Atlanta WWWQ, organizaram os concursos chamados "The $10,000 Fugitive" e "The Free Money Fugitive". Uma pessoa era selecionada para ser o fugitivo e esta pessoa vagava pela cidade (e também vivia sua vida normal), ligando para a rádio para dar pistas ao vivo sobre sua identidade e localização. A primeira pessoa que encontrasse o fugitivo ganharia o prêmio. Comunidades online lançaram-se à caça imediatamente, reunindo dicas e teorias para rastrear o fugitivo. Nos dois casos, o fugitivo levou semanas para ser encontrado. Parece que o jogo urbano "oficial" aparecerá num futuro próximo.
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