Jogos all around you

A maioria dos jogos urbanos se passa na Europa. De qualquer forma, um famoso jogo se passa no Washington Square Park, de Nova Iorque. Em "Pac-Manhattan", os jogadores se fantasiam, representando os personagens do Pac-Man (o clássico jogo arcade) e têm que correr pelas ruas da cidade "devorando" bolinhas virtuais e fugindo dos fantasmas que estão tentando comê-los.


Foto cedida Amos Bloomburg
Inky persegue o Pac-Man em um "Pac-Manhattan" de abril de 2004

O "Pac-Manhattan" é um jogo baseado no telefone, pois cada jogador que está na rua tem um "general" que fica em uma sala de controle, olhando num mapa. Sempre que um jogador atinge um cruzamento, ele informa sua posição ao general que, com os dados, pode rastrear sua localização no mapa. O Pac-Man come as bolinhas (que não existem de verdade) simplesmente atravessando um quarteirão inteiro da cidade. Alguns cruzamentos têm comprimidos de energia, que tornam o Pac-Man invencível e permitem que ele coma fantasmas durante dois minutos. Todas estas informações são divulgadas entre os jogadores e generais, para que todos saibam o que está acontecendo.


Foto cedida Blast Theory
A tela de um dos jogadores online
em "Uncle Roy All Around You"

"Uncle Roy All Around You" é um jogo um pouco mais complicado, em que o jogador tem de achar e encontrar o misterioso Uncle Roy (tio Roy) em 60 minutos. O Uncle Roy envia mensagens e instruções para o jogador e os jogadores que estão na rua interagem com os jogadores que estão online. No final do jogo o Uncle Roy faz várias perguntas aos jogadores, incluindo: "Quando você pode começar a confiar em um estranho?". Os criadores do jogo explicam que seu objetivo é explorar os limites entre estranhos.


Foto cedida Gizmondo Europe Ltd.
A visão de um jogador em "Colors", jogo de Gizmondo

O terminal portátil Gizmondo de jogos anunciou planos para "Colors", um jogo no qual os jogadores ganham créditos e ítens em um vídeo game e podem utilizá-los para comprar um pedaço real de terra. O Gizmondo construído no GPS consegue detectar quando você está no pedaço de terra da sua própria equipe ou se você está no território de outra equipe, o que pode afetar o jogo no vídeo game.


Foto cedida Frank Lantz
ConQwest Minneapolis 2004:
Team Big Horn Challenges Team Bear

"Conqwest" é um jogo no qual as equipes vagam pelas ruas das cidades segurando mascotes infláveis gigantes, enquanto procuram pelos semacodes, que são imagens parecidas com códigos de barras que eles podem fotografar com câmeras especiais de telefones. Cada semacode vale certa quantidade de pontos e a primeira equipe a juntar 5 mil pontos ganha uma bolsa de estudos no valor de US$ 5 mil.


Foto cedida Frank Lantz
ConQwest Phoenix: quadro de avisos de semacodes

Os fornecedores de serviços sem fio estão patenteando uma série de novos jogos baseados em telefones e computadores portáteis com GPS. É possível achar uma lista deles aqui (site em inglês).

A seguir, exploraremos o futuro dos jogos urbanos.