Regras básicas do jogo de dados: apostas Pass/Don't pass

A seção longa e curvada ao longo da borda da mesa mais próxima de onde ficam os jogadores é chamada de linha de passe.


Apostas Pass line ("linha de passe")
A aposta mais primária do craps é a linha de passe. Quando faz uma aposta na linha de passe você está apostando com os dados. Em outras palavras, você está apostando que um 7 ou um 11 será o primeiro número lançado, chamado de lançamento de saída. Se isto acontecer, você dobra o seu dinheiro imediatamente. Se um 4, 5, 6, 8, 9 ou 10 for lançado, se estabelece um "ponto". Quando um ponto é estabelecido, você deve torcer para que o número saia de novo antes que venha um 7 ( quando o shooter faz um "sete fora"). Se o shooter rolar o ponto antes do 7, você dobra o seu dinheiro.

Se o número rolado no lançamento de saída for um 2, 3 ou 12 (chamados de craps), você perde. Depois que um ponto for estabelecido, se um 7 for lançado antes que o número do ponto seja lançado outra vez, você também perde.

Apostas Don't pass ("não passe")
Fazer uma aposta na linha de passe é apostar com os dados; fazer uma aposta "não passe" é apostar contra os dados. As apostas linha de passe também são chamadas de "apostar certo", enquanto as apostas não passe são chamadas de "apostar errado". Não que uma seja melhor ou pior do que a outra: isto é apenas o jargão do craps. As apostas "não passe" são o oposto das apostas na linha de passe. Em vez de querer um 7 ou um 11 no lançamento de saída, você quer um 2, 3 ou 12, que são os lances perdedores nas apostas linha de passe. Um 2, 3 ou 12 duplicarão o seu dinheiro no lançamento de saída se você fizer este tipo de aposta. Quando um ponto é estabelecido, em vez de querer que o número do ponto seja lançado de novo antes que o 7 apareça, você vai querer que o ponto não seja rolado de novo antes que o 7 apareça; se o 7 vier primeiro, você ganha.