É fantástico olhar para todas as diferentes camadas que a ILM criou para cada cena:
![]() Foto cedida da ILM Uma versão do Andrea Gail com sombra |
![]() Foto cedida da ILM Uma versão colorida e texturizada do Andrea Gail |
![]() Foto cedida da ILM Um close, mostrando os atores e bóias CG |
![]() Foto cedida da ILM O oceano simulado. O movimento do barco nesse oceano deve estar totalmente de acordo com o movimento da onda para ser realístico. |
![]() Foto cedida da ILM Impressão de uma onda batendo no barco num quadro inicial |
![]() Foto cedida da ILM Uma onda de partículas criada pelo movimento do barco na água |
![]() Foto cedida da ILM O splash criado pelo choque entre o barco e a onda |
![]() Foto cedida da ILM O modelo de iluminação do barco |
![]() Foto cedida da ILM Um quadro da cena final com todos os elementos integrados |
Em todas as cenas CG nada mais precisa ser feito, muitas delas misturam CG com ação. A maioria das cenas de ação foi filmada em um tanque d'água cercado por uma tela azul, no Palco 16 dos estúdios da Warner Bros. A tela azul tem uma rede de pontos vermelhos em quadrados brancos chamados alvos, que são usados para alinhar os pontos de visão das câmeras virtuais com a câmera normal. A maioria dos alvos teve de ser retirado um a um, tornando o trabalho árduo e longo.
Os elementos CG têm suas cores corrigidas e são misturados com as seqüências de ação. Algumas cenas precisam de uma mãozinha do CG (adicionando ondas ou formações CG) para disfarçar elementos de ação indesejados. Vapor e espuma adicionais são colocados em cada cena e, finalmente, todos os elementos de ação e de CG são dispostos juntos para formar a cena completa.
As cenas são editadas todas juntas e o filme é lançado. Vá ao cinema, alugue o VHS ou o DVD de "Mar em Fúria" e você irá ficar impressionado com os efeitos climáticos mais incríveis e realísticos já feitos, sem conseguir dizer o que é real e o que é computadorizado. Esse é o grande elogio que a ILM poderia querer!