Como funciona a água

A água, por incrível que pareça, é uma substância extremamente complicada. Vá para a praia um dia e observe bem a água, você irá entender rapidamente porque ela é complicada. Olhe uma onda na praia e verá, entre outras coisas:

  • as formações, bem longe da praia, que se transformarão em ondas;
  • as ondas se formando e se curvando para frente;
  • a cor e translucidez da onda conforme a água diminui em direção ao topo;
  • a espuma no topo da onda;
  • o refluxo de espuma que segue a onda e se dissipa;
  • a formação da espuma na frente da onda;
  • as bolhas na água, que fazem parte da espuma e a forma como elas mudam a cor da onda;
  • a água desabando quando a onda cai;
  • o movimento da água na onda quando ela atinge obstáculos;
  • a interação entre múltiplas ondas;
  • a água que espirra na crista da onda e quando ela cai;
  • mudanças na onda: espumas diferentes e água espirrando devido ao vento.
O trabalho da ILM era simular todos esses efeitos de forma tão perfeita de modo que sua água artificial se integrasse à água real das cenas reais e que você ficasse completamente convencido de que tudo fosse real!

Um grande elemento do processo de planejamento de "Mar em Fúria" envolveu pesquisar a água e outros objetos que a equipe precisaria imitar nos efeitos CG. Em "Mar em Fúria" a equipe estava criando um ambiente inteiro de um oceano, junto com barcos, atores, bóias simuladas, etc. A quantidade de conhecimento necessária é incrível! Seguem algumas coisas que Habib Zargarpour e seu companheiro de ILM, John Anderson, pesquisaram:

  • todos os efeitos da água discutidos acima;
  • os vários tipos de ondas;
  • vapor;
  • formas de cascos de navios;
  • características de bóias;
  • vento;
  • densidade da água e tensão da superfície.
Uma boa compreensão de como o vento, a água e objetos sólidos interagem entre si era essencial para a criação de um mar realístico. Além da física dos objetos, a equipe observou e anotou cuidadosamente como a luz afeta a aparência da água e do vapor. Todo esse conhecimento foi colocado à prova quando eles começaram a criar o oceano virtual.