Planejando o filme

Ao entrar em acordo com Petersen, a ILM nomeou um supervisor de efeitos visuais, Stefen Fangmeier, para administrar o projeto. Ele reuniu uma equipe de 120 pessoas da ILM para desenvolver as 340 fotos de efeitos visuais necessárias para "Mar em Fúria", 90 dessas fotos são totalmente computadorizadas (incluindo atores virtuais) e as outras 220 têm água ou outros elementos CG. Na verdade, apenas duas cenas de tempestade no oceano do filme todo são completamente reais!

O filme é cuidadosamente planejado, cena a cena, para estar de acordo com a visão geral que o diretor tem dele. A ILM está envolvida até nesse estágio inicial, preparando um quadro tridimensional animado (de rascunho) como um animatic. Os animatics permitem que o diretor tenha certeza de que a cena planejada dará certo.


Foto cedida da ILM
Um quadro de um animatic. Um animatic como este ajuda o diretor e a equipe a entender a dinâmica e a aparência de cada cena a partir de diferente ângulos.

Veja a seguir um bom exemplo de como o animatic pode mudar o desenvolvimento de uma cena: muitas das cenas de barcos em close acontecem em imensas piscinas de ondas, no tamanho aproximado de mil m²! Barcos em tamanho real seriam controlados por argolas gigantes na piscina durante a cena. A câmera precisaria se mover para simular o movimento de rotação de outro navio, para estar de acordo com o ponto de visão da câmera virtual usada nos efeitos visuais. A posição originalmente planejada para a câmera não funcionou na simulação: a movimentação da câmera a faria bater contra a parede! Aperfeiçoando itens como esse na fase do quadro, os diretores conseguem evitar muitas ciladas que poderiam alongar o processo da filmagem e exceder o orçamento do projeto.