Equipe ILM

Durante nossa visita à ILM, ficamos a maior parte do tempo conversando com Habib Zargarpour. Ele trabalha na ILM desde 1993, entrou na empresa como diretor técnico de "O Máscara" e logo adquiriu a reputação de "O Homem Partícula", devido a uma nuvem verde nociva que ele criou para uma cena-chave do filme. A nuvem era completamente CG, criada a partir de milhares de minúsculas partículas tridimensionais.

O amor de Habib pelas partículas continuou a se desenvolver quando ele trabalhou em "Star Trek: Generations" e em "Jumanji". O seu trabalho com partículas tornou-se a estrela do filme em "Twister" e aparece em cenas-chave em "Star Trek: First Contact", "Spawn" e "Guerra nas Estrelas: episódio I". A criação de uma onda sísmica para a cena final de "Olhos de Serpente" (uma cena que foi completamente modificada na versão final) convenceu Habib e seus companheiros artistas da ILM de que água realisticamente turbulenta poderia ser criada por completo a partir de CG. Seu trabalho atingiu novas fronteiras com os incríveis sistemas de partículas desenvolvidos para "Mar em Fúria". Ele usará o conhecimento reunido de "Mar em Fúria", assim como dos outros filmes nos quais havia trabalhado, para criar novos efeitos incríveis para a ILM.

Você pode estar pensando que é fácil para uma empresa como a ILM criar efeitos computadorizados (CG) para todos os filmes. Na verdade, trata-se de um processo intenso, que exige muita pesquisa e trabalho detalhista. A ILM tem uma equipe de mais de mil funcionários competentes, incluindo:
  • supervisores de efeitos visuais;
  • diretores técnicos;
  • criadores de software;
  • cientistas;
  • diretores de arte;
  • produtores;
  • modeladores;
  • animadores;
  • editores;
  • operadores de câmera;
  • técnicos de palco.
Cada uma dessas pessoas é impressionantemente habilidosa. Por exemplo: Habib "Homem Partícula" Zargarpour, o supervisor de efeitos visuais de "Mar em Fúria", é bacharel em Ciências Aplicadas e Engenharia Mecânica e também em Design Industrial (veja a matéria ao lado para mais informações sobre Habib). Os enormes modelos computadorizados que simulam a água em "Mar em Fúria" foram todos pesquisados e escritos durante a produção do filme por uma equipe que incluía: Habib, o cientista da equipe John Anderson e muitas outras pessoas. Talentos como esses são a chave para que a ILM continue com sua excelência em efeitos CG (computadorizados).



Habib Zargarpour em seu escritório