À semelhança do inferno

A etapa final, na adaptação dos quadrinhos, foi garantir que o mundo ocupado pelas personagens de "Hellboy" fosse fiel ao seu original. Stephen Scott foi trazido à equipe para construir esse mundo.


Foto cedida por HB-042 = Egon Endrenyi
2004 Revolution Studios Distribution Company, LLC. Todos os direitos reservados.
"Abe, você sempre faz isso"

 

    "Minha arte é muito gráfica, e pareceria haver um limite para o que se pode fazer com o mundo real, mas Guillermo capturou com perfeição como deveria ser. Ele estabeleceu certas regras ao fazer isso, atribuindo certas formas e cores aos vários elementos das personagens e do projeto. É uma atmosfera extremamente controlada."
    - Mike Mignola , criador de Hellboy
 

O projeto de produção de Stephen Scott recorreu aos quadrinhos de Mignola, mas também expandiu-os, mesclando-os com o ambiente gótico dos locais de filmagem, em Praga.


Foto cedida por HB-042 = Egon Endrenyi
2004 Revolution Studios Distribution Company, LLC. Todos os direitos reservados.
Hellboy, vermelho como o demônio, contrasta com o mundo escuro criado para o filme

 

    "Criamos os sets [a partir dos quadrinhos] incorporando imagens do livro e tentando ser fiéis ao esquema de cores dos quadrinhos – preto e marrom, preto e cinza com forte matiz de roxo e verde. Isso faz a personagem de Hellboy [definitivamente vermelha] destacar-se mais."
    - Stephen Scott, Designer de Produção
 

Para coordenar seus esforços com a visão de del Toro, Scott criou um método para garantir que todas as tomadas mais difíceis do filme fossem possíveis nos sets que planejou. Scott fez desenhos e modelos de todos os sets, antes de construir sets em escala total e locações externas apropriadas ao filme. Depois, ele usou uma minicâmera que estava ligada a um monitor de TV. Esse mini ensaio geral deu ao diretor e ao diretor de fotografia uma idéia de quais tomadas eram possíveis em qualquer set em particular.

 

    "Um modelo sempre nos conta muitas histórias. Ele transmite a escala e nos permite ver tudo de uma forma tridimensional."
    - Stephen Scott, Designer de Produção