O mundo dos jogos de carta tem uma linguagem bem característica. Algumas palavras são bem conhecidas, tais como "perder a vez". Outras, nem tanto, como "bater". Aqui estão alguns significados para diversos termos relacionados a jogos de cartas:
Marcação ou lance de leilão: compromisso ou ato de declarar um número de pontos específico a serem ganhos.
Contrato: acordo feito pela dupla em fazer certo número de pontos num jogo ou rodada.
Cutthroat: cada jogador agindo individualmente.
Mão: ato de distribuir as cartas formando uma mão a ser jogada. Também pode ser o período entre uma mão e outra.
Declaração: afirmação para cumprimento de um contrato.
Deuce: carta de número 2, também conhecida como duque.
Trunfar: ato de fazer trunfos com o objetivo de fazer o oponente perder cartas, mão de trunfos.
Comprar: retirar uma nova carta ou mais.
Figura: rei, dama ou valete.
Valor: valor numérico de uma carta.
Flush: sequência de cartas do mesmo naipe.
Seguir o naipe: realizar uma jogada com o naipe da vez.
Base: no jogo paciência, carta inicial sobre a qual outras cartas serão colocadas.
Game: número total de pontos a serem feitos ou o que constitui ganhar ou finalizar um game.
Fora: usar ou descartar sua última carta.
Mão: ato de distribuir as cartas formando uma mão a ser jogada. Também pode ser o período entre uma mão e outra.
Bolo: bolo de cartas ou, em alguns jogos, cartas disponíveis para troca.
Baixar: utilizar uma ou mais cartas de acordo com a permissão para cada jogada.
Declarante: jogador com obrigação específica, tal como fazer um certo número de pontos ou ter o direito de escolher o naipe do trunfo.
Casal: jogada constituída por um rei e uma dama.
Match: igualar-se ao ficar na mesma categoria (ou por outro critério).
Mostrar as cartas: combinação de cartas com valor de pontuação, geralmente três ou mais cartas em seqüência ou repetidas que sejam do mesmo naipe. Ato de mostrar ou usar tal combinação.
Sem trunfo: quando nenhum naipe trunfa numa partida.
Passar: ato de passar a vez para o próximo jogador. No jogo copas, trocar três cartas em segredo com outro jogador.
Cartas em branco: qualquer 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2, ou Ás.
Pote: é o total de dinheiro que há na mesa em jogo durante as apostas.
Reserva: no jogo paciência, monte de cartas disponível para ser usado.
Seqüência: duas ou mais cartas em ordem consecutiva.
Carta singular: última carta de um naipe.
Monte: cartas disponíveis para serem compradas.
Mesa: local do jogo, onde é possível descartar ou comprar cartas.
Tablado: no jogo paciência, a maneira como são dispostas as cartas, não incluindo as bases.
Morto: parte do monte de cartas reservado para uso durante o jogo.
Trey: carta de número três.
Vaza: rodada de cartas jogadas, uma de cada jogador.
Trunfo: naipe escolhido para ter maior pontuação do que os outros. Qualquer carta do naipe. Também significa o ato de usar um trunfo numa jogada.
Saída: a primeira carta virada após uma aposta. Geralmente para iniciar o jogo ou virar a primeira carta do monte.
Perder a vez: ausência de naipe na mão do jogador.
Curinga: carta ou cartas estabelecidas antes do início do jogo, que podem ser designadas por quem a utiliza, no lugar de qualquer outra carta.





