O mundo dos jogos de carta tem uma linguagem bem característica. Algumas palavras são bem conhecidas, tais como "perder a vez". Outras, nem tanto, como "bater". Aqui estão alguns significados para diversos termos relacionados a jogos de cartas:

Marcação ou lance de leilão: compromisso ou ato de declarar um número de pontos específico a serem ganhos.

Contrato: acordo feito pela dupla em fazer certo número de pontos num jogo ou rodada.

Cutthroat: cada jogador agindo individualmente.

Mão: ato de distribuir as cartas formando uma mão a ser jogada. Também pode ser o período entre uma mão e outra.

Declaração: afirmação para cumprimento de um contrato.

Deuce: carta de número 2, também conhecida como duque.

Trunfar: ato de fazer trunfos com o objetivo de fazer o oponente perder cartas, mão de trunfos.

Comprar: retirar uma nova carta ou mais.

Figura: rei, dama ou valete.

Valor: valor numérico de uma carta.

Flush: sequência de cartas do mesmo naipe.

Seguir o naipe: realizar uma jogada com o naipe da vez.

Base: no jogo paciência, carta inicial sobre a qual outras cartas serão colocadas.

Game: número total de pontos a serem feitos ou o que constitui ganhar ou finalizar um game.

Fora: usar ou descartar sua última carta.

Mão: ato de distribuir as cartas formando uma mão a ser jogada. Também pode ser o período entre uma mão e outra.

Bolo: bolo de cartas ou, em alguns jogos, cartas disponíveis para troca.

Baixar: utilizar uma ou mais cartas de acordo com a permissão para cada jogada.

Declarante: jogador com obrigação específica, tal como fazer um certo número de pontos ou ter o direito de escolher o naipe do trunfo.

Casal: jogada constituída por um rei e uma dama.

Match: igualar-se ao ficar na mesma categoria (ou por outro critério).

Mostrar as cartas: combinação de cartas com valor de pontuação, geralmente três ou mais cartas em seqüência ou repetidas que sejam do mesmo naipe. Ato de mostrar ou usar tal combinação.

Sem trunfo: quando nenhum naipe trunfa numa partida.

Passar: ato de passar a vez para o próximo jogador. No jogo copas, trocar três cartas em segredo com outro jogador.

Cartas em branco: qualquer 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2, ou Ás.

Pote: é o total de dinheiro que há na mesa em jogo durante as apostas.

Reserva: no jogo paciência, monte de cartas disponível para ser usado.

Seqüência: duas ou mais cartas em ordem consecutiva.

Carta singular: última carta de um naipe.

Monte: cartas disponíveis para serem compradas.

Mesa: local do jogo, onde é possível descartar ou comprar cartas.

Tablado: no jogo paciência, a maneira como são dispostas as cartas, não incluindo as bases.

Morto: parte do monte de cartas reservado para uso durante o jogo.

Trey: carta de número três.

Vaza: rodada de cartas jogadas, uma de cada jogador.

Trunfo: naipe escolhido para ter maior pontuação do que os outros. Qualquer carta do naipe. Também significa o ato de usar um trunfo numa jogada.

Saída: a primeira carta virada após uma aposta. Geralmente para iniciar o jogo ou virar a primeira carta do monte.

Perder a vez: ausência de naipe na mão do jogador.

Curinga: carta ou cartas estabelecidas antes do início do jogo, que podem ser designadas por quem a utiliza, no lugar de qualquer outra carta.