Sua pontuação atual é exibida na tela localizada na base do backglass. A tela é o ponto central de toda a pontuação. Nos jogos mais novos, esta tela guia o jogador, por meio de animações ou palavras. Ela diz em que rampas o jogador deve atirar ou que alvos ele deve atingir para ganhar mais pontos.
O jogador experiente consegue ganhar mais pontos fazendo tiros combinados. Este tipo de tiro é uma seqüência especial de movimentos que ativa algum mecanismo de pontuação. Cada máquina de fliperama tem a sua seqüência específica.
Na máquina High Roller, uma combinação particular ativa um jogo de poker que pode gerar mais pontos. O primeiro objetivo é atingir os quatro alvos de poker. Quando todos os alvos forem atingidos, você é avisado, tanto na tela como em um sinal luminoso na mesa para atirar na rampa certa para jogar poker. Quando você joga um jogo de poker interativo, você tem a oportunidade de fazer milhões de pontos.
![]() Foto cedida por Martin Wiest O botão "Cassino Frenzy" aciona o Super Jackpot |
Todos os jogos de pinball utilizam um método similar de pontuação. Algumas máquinas têm um ou dois jogos menores, com a ênfase em manter a bola em jogo. Já outras máquinas, como o High Roller tem como objetivo atingir alvos específicos numa sequência específica. Atingir bumpers individuais e alvos garante alguns pontos, mas se você não fizer tiros de combinação, você não vai conseguir entrar na lista de melhores jogadores.
Replay
Antes da sua última bola, você recebe uma mensagem que diz algo como "Valor de replay: 30 milhões". Isso significa que se você alcançar esta pontuação, você ganha uma bola extra. Mas isso é raro. A maioria das máquinas modernas têm valores de replay muito altos e apenas 10% dos jogadores conseguem ganhar tantos pontos assim. Se você ganhar uma bola extra, a máquina fará um barulho muito alto. Este é um sinal para você (e para todos em volta) de que você pode jogar de novo. Ao ganhar o primeiro replay, a máquina define o próximo valor para 150% do primeiro para tornar o jogo gratuito ainda mais difícil.
Sorte
Outra forma de ganhar uma bola extra é ter sorte. Todas as máquinas de pinball têm uma seleção de números múltiplos de 10 (00 até 90). Se estes dígitos forem iguais aos dois últimos dígitos da sua pontuação, você ganha uma bola extra. Na maioria das máquinas, a chance de isso acontecer é menor do que 7%.
Tilt
Um componente do pinball que a maioria dos jogadores têm contato é o sensor de tilt. O sensor de tilt está lá para evitar trapaceiros, pelo menos aqueles que exageram na trapaça. Ao movimentar a máquina, o jogador pode influenciar a trajetória da bola no campo de jogo e aumentar sua pontuação. Um jogador experiente sabe exatamente como ele deve movimentar a máquina sem acionar o sensor de tilt. O sensor é um anel de metal com um pêndulo simples em formato de cone pendurado no meio. Normalmente, o pêndulo está em repouso e não toca o anel.
![]() O mecanismo de tilt evita que você balance a máquina excessivamente |
Quando a máquina é balançada, o pêndulo chega perto das bordas condutivas do anel. Quando o pêndulo toca o anel, uma corrente é transferida e o tilt é registrado. Dependendo da máquina, você pode perder sua bola imediatamente ou então receber um aviso. A maioria das máquinas novas emite dois alertas antes de travar os flippers.
Também existem dispositivos que buscam por slam tilts. Um slam tilt é um abuso da máquina. Acontece quando alguém tenta levantá-la ou dá um chute nela. Se a máquina reconhecer o abuso, o jogo é imediatamente finalizado.