Usando efeitos de som

Imagine uma cena em um filme em que um homem e uma mulher estão sentados em um banco conversando no Central Park, em Nova York. Enquanto eles conversam, alguém passa de patins. Pode-se ouvir pássaros ao fundo e as folhas das árvores farfalhando com a leve brisa. Mais distante, ouvem-se sons abafados da vida na cidade: carros buzinando, ônibus passando e cães latindo.

Um latido de cachorro pode ser acrescentado na pós-produção
© istockphoto.com / Eduardo Fuentes
Um latido de cachorro pode ser acrescentado na pós-produção
Acredite ou não, quase nenhum desses sons foi gravado no local. O único som gravado no Central Park foi o do diálogo dos atores, captado com pequenos microfones presos às suas roupas. Todos os outros sons, os pássaros, cachorros, folhas, buzinas, e o som dos patins são, na verdade, efeitos sonoros adicionados posteriormente pelo editor de som para criar um cenário sonoro convincente do Central Park.

Os sons ao fundo são os mais sutis. O editor de som os usa para criar clima ou ambiência. Se a cena ocorrer em um escritório, os efeitos de fundo podem incluir telefones tocando, pessoas falando baixo em plano de fundo e o quase imperceptível ruído do ar-condicionado.

Então, de onde vêm todos esses efeitos sonoros? Alguns editores criam suas próprias bibliotecas de efeitos sonoros gravados. Eles podem levar um microfone a uma praia lotada e captar sons de crianças brincando e ondas quebrando. Podem-se gravar dezenas de sons de chuva diferentes caindo sobre superfícies diversas: telhados de zinco, pavimento, estradas de terra etc. Quando chega a hora de acrescentar os sons de fundo na cena do parque, eles procuram nas suas bibliotecas algo como “Central Park: outono.”

Atualmente, é mais comum para um editor de som adquirir grandes bibliotecas digitais de efeitos em CD. Elas oferecem uma ampla variedade de clipes de áudio que podem ser dispostos em camadas para criar uma ambiência convincente.

Além dos efeitos de fundo, algumas cenas pedem outros efeitos, como o hard - barulhos altos e violentos, tiros, socos e batidas de porta. Alguns desses efeitos hard podem ser baixados dos CDs de efeitos, enquanto outros são criados por pessoas chamadas de artistas Foley.

Artistas Foley usam técnicas pouco convencionais para recriar sons realísticos que são sincronizados com a ação na tela. Apesar de os artistas Foley também criarem efeitos hard, eles são mais conhecidos por fornecer detalhes sutis de áudio de uma cena, como passos em pisos de madeira, o som de um copo de vinho sendo colocado sobre um balcão de mármore ou o zumbido de pessoas em patins.

Os artistas Foley trabalham em um palco Foley abastecido com todos os tipos estranhos de acessórios necessários para o trabalho. Eis aqui alguns exemplos de técnicas Foley:

  • um saco amarrotado de batatas fritas para recriar o estalo de uma fogueira;
  • para dar realismo a chutes e socos no corpo, eles batem em um frango assado recheado com cenouras cruas e salsão;
  • o barulho de uma fita cassete embolada para imitar passos na grama;
  • o uso de luvas de couro para o bater de asas de pássaros;
  • moedas e porcas de parafuso atiradas com estilingue para captar o zunido de balas.

Agora, vamos viajar de volta aos dias que antecederam à era digital, quando a edição de som era feita usando fita magnética.