O Chamado de Cthulhu

Trema antes de ver a gracinha do Cthulhu de pelúcia!
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Trema antes de ver
a gracinha do Cthulhu de pelúcia

O Cthulhu aparece em lugares estranhos, mas sua participação em jogos é normal. Em 1980, os criadores do jogo Dungeons & Dragons incluíram várias criaturas nos mitos de Cthulhu no guia de recursos chamado "Deities and Demigods". Infelizmente, fizeram isso sem saber que a Arkham Press, que detinha os direitos de propriedade intelectual de Lovecraft, já tinha licenciado os direitos a Chaosium, Inc. Publicações subseqüentes do livro de recursos excluíram as criaturas mitológicas de Cthulhu.

Entretanto, a Chaosium passou a publicar um dos jogos de horror mais famosos. Chamaram-no de "O Chamado de Cthulhu", e criaram um jogo totalmente baseado nos mitos de Cthulhu. Os jogadores assumem papéis de pessoas normais que caem no mundo aterrorizante da imaginação de Lovecraft. Assim como acontece com as personagens nas histórias de Lovecraft, o melhor que a maioria delas pode esperar é uma morte rápida antes de ficar completamente maluca. As personagens devem desvendar mistérios sabendo que, apenas adquirindo conhecimento, elas colocam sua sanidade em risco. Um jogo bem feito cria uma sensação de inquietação e paranóia entre os jogadores.

"O Chamado de Cthulhu" é um jogo de papel e caneta, o que significa que cada jogador coloca no papel o que sua personagem pode fazer, o que está conseguindo fazer e quaisquer outras informações necessárias para o andamento do jogo. O juiz do jogo é chamado de Guardião, que faz tudo aquilo no jogo que não é controlado diretamente pelos jogadores. Juntos, o Guardião e os jogadores contam uma história de terror e aventura.

A H.P. Lovecraft Historical Society produziu um filme mudo baseado no
Foto cedida por Amazon.com
A H.P. Lovecraft Historical Society
produziu um filme mudo baseado
no "O Chamado de Cthulhu", de Lovecraft

Também existe um jogo de videogame, "O Chamado de Cthulhu: lugares sombrios da Terra". Nesse jogo, você tem a visão em primeira pessoa à medida que explora o universo de Lovecraft, enfrentando pesadelos do outro mundo e lutas pela sobrevivência. Os mitos de Cthulhu são a principal influência de muitos outros jogos, variando de sério ("The Lurking Horror") a não tão sério ("Discworld Noir").

Se for a qualquer loja de roupas que venda fantasias de terror, em questão de minutos você encontrará uma blusa que faça referência ao Cthulhu. Sua cara feia enfeita roupas, pôsteres, revistas de histórias em quadrinhos, adesivos e até brinquedos. Existe alguma coisa nessa criatura que instiga nossa imaginação.

Talvez tenhamos fascinação pelo Cthulhu porque parte de nós o considera um bichinho bobo, com sua carinha cheia de tentáculos e asas grandes, enquanto outra parte de nós sente medo desse mesmo rastejador sem graça que Lovecraft conseguiu retratar tão bem em suas eternas histórias. Sua simpatia é indefinível e incontestável. Com esse intuito: la, Ia, Cthulhu fhtagn (ou, em linguagem humana, "Cthulhu espera!")

Para obter mais informações sobre o Cthulhu e os Great Old Ones, verifique os links na próxima página.

Tudo que eu tenho a fazer é sonhar
Os sonhos fascinavam Lovecraft, como mostram suas extensas correspondências com seus amigos e autores conhecidos. Lovecraft afirmava que muitas de suas histórias ocorriam primeiro como um sonho, incluindo "O Chamado de Cthulhu" [fonte: "O Chamado de Cthulhu e outras histórias sobrenaturais"]. Lovecraft imaginou um espaço em que você pudesse entrar enquanto estivesse sonhando, e escreveu várias histórias sobre personagens que viajavam para locais distantes através de seus sonhos. Embora essas histórias não estivessem totalmente ligadas aos mitos de Cthulhu, os sonhos ainda têm um papel bastante importante dentro desse universo.

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