Os oitos são os coringas, e eles conferem muita ação a este jogo de cartas de ritmo acelerado. Um jogo fácil de aprender que depende de muita sorte, esta versão do Oito Maluco é excelente para jogar com as crianças. Veja a seguir como jogar:

Número de jogadores: melhor para dois a seis. Sete ou mais jogadores diminuem o ritmo do jogo.

Objetivo: ser o primeiro a usar todas as suas cartas e sair . Determine um tempo, mão, ou indique um limite para estabelecer a partida antes do jogo começar.

As cartas: um baralho padrão de 52 cartas. Para quatro ou mais jogadores, podem ser usados dois baralhos.

Carteado: sete cartas são entregues a cada jogador. Das restantes, uma carta é virada com a face para cima para iniciar a pilha de descarte. O restante das cartas é colocado com a face para baixo para constituir o monte.

O Jogo: o jogo começa a partir da esquerda do carteador. Todas as jogadas são feitas à esquerda. O primeiro jogador cobrirá a carta aberta  com uma que coincida  com o naipe ou com o valor. Por exemplo, se a carta aberta é um 5, você poderá jogar qualquer carta de copas ou qualquer 5. Ou poderá jogar somente um 8 daquele naipe. Se você não tiver nenhuma carta que possa ser jogada em sua mão, terá de comprar do monte até encontrar uma carta válida. Se um 8 for jogado, o próximo jogador deverá jogar uma carta de acordo com o naipe que o 8 cobriu, o que significa que se o 8 for jogado para cobrir o 5, você precisará jogar uma carta de copas ou um 5. O jogo continua até que um jogador não tenha mais cartas. Se o monte acabar antes do fim da partida, simplesmente pegue a pilha de descarte, embaralhe-a bem e coloque-a virada para baixo para restabelecer o monte.

A Pontuação: o vencedor marca a contagem de pontos do total de todas as cartas deixadas nas mãos dos oponentes. Cada 8 vale 50 pontos, as cartas de figuras valem 10 e todas as outras valem o seu valor de face (o ás vale 1 ponto).

Dicas: quando você tiver muitas cartas de um naipe, os outros poderão ter dificuldade para descartar. Lembre-se, em um jogo com diversos jogadores, sua jogada afeta o próximo jogador. Não seja pego guardando coringas (8s)  ao final da partida, porque eles valem inestimáveis 50 pontos cada.

Os fundamentos de jogar duplo oito maluco

Se sua família ficou doida por Oito Maluco, você provavelmente estará pronto para esta nova versão de um velho favorito: o Duplo Oito Maluco.

Para jogar: as regras são as mesmas que para o Oito Maluco, mas você vira a carta aberta para o lado de modo que as duas pilhas se encaixem lado a lado. Durante a partida, você pode escolher com qual pilha jogar. Você ainda pode jogar um 8 a qualquer momento, mas o próximo jogador deverá jogar de acordo com o naipe do 8 que você jogou.

Dica: no Duplo Oito Maluco você tem um elemento a mais para considerar durante a partida. Exemplo: Você acha que seu oponente não tem ouros e uma das pilhas possui uma carta de ouros em cima. Se você colocar uma carta de ouros em cima da pilha, poderá forçar seu oponente a comprar cartas.