Este jogo é como um jogo de Paciência, mas jogado por muitas pessoas ao mesmo tempo, em que todos montam pilhas. A ação e o barulho podem atingir níveis altíssimos, por isso é bom ter um apito à mão! Demon é a mistura de dois jogos: Racing Demon (ou Nerts) e Klondike (Paciência). Veja como jogar:

Número de jogadores: dois a oito

Glossário de termos
Veja o significado de alguns termos usados neste artigo.

Fundação: no Paciência, uma carta inicial sobre a qual outras cartas serão jogadas.

Seqüência: duas ou mais cartas em ordem consecutiva.

Morto: cartas não distribuídas, disponíveis para utilização futura.

Para uma lista completa de terminologia de cartas, clique aqui
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Objetivo: ser o primeiro jogador a descartar todo o seu morto.

As cartas: um maço normal de 52 cartas é usado para cada jogador. Cada maço de cartas deve ter um desenho diferente na parte de trás.

Para jogar: cada jogador dispõe suas cartas para um jogo de Paciência (clique aqui para ver as regras do Paciência). Após um sinal, vire três cartas do morto para começar a fazer seus descartes e jogadas.

Você pode fazer vários movimentos. Pode lançar seus áses no centro da mesa assim que possível, onde qualquer jogador pode inserir cartas em seqüência e de acordo com o naipe, terminando no rei. Estas pilhas são chamadas de fundações.

As seqüências podem ser montadas em ordem decrescente, somente com cores de naipes alternados. Por exemplo: uma carta 10 pode ser colocada sob um J, mas não sobre o J. Jogue as cartas na fundação do centro da mesa conforme estiverem disponíveis. Todos devem jogar nas pilhas de fundação, mas cada jogador só pode montar em seu próprio layout.

Depois de tirar uma carta de sua pilha, vire a carta de cima da pilha. Uma pilha pode acabar, abrindo uma vaga. Esta vaga pode ser preenchida apenas com um rei ou com uma seqüência encabeçada por um rei (como no Paciência).

A primeira carta do seu monte de descartes sempre pode ser jogada, bem como qualquer carta de uma pilha e também a primeira carta (a mais baixa) de uma seqüência.

Na ilustração abaixo, movimente o A para o centro da mesa e inicie uma pilha de fundação. Movimente o 8 para baixo do 9 e ambos para baixo do 10. Agora, vire as cartas que estão com o desenho para cima.

Este é um jogo de paciência, jogado por muitas pessoas ao mesmo tempo, no qual todas montam pilhas
2006 Publications International, Ltd.
Esta é uma disposição de cartas típica de Paciência
Quando você virar três cartas de uma vez do seu morto, desvire seu monte de descartes para fazer um novo morto. Você pode continuar quantas vezes quiser. Vai chegar um momento em que você estará sem cartas, mas conforme os outros jogadores desenvolverem a disposição de suas cartas, as suas cartas podem voltar a ser jogadas no centro e você poderá continuar jogando.

O jogo termina quando todas as cartas de um jogador são jogadas nas pilhas de fundação do centro da mesa. Este jogador grita "Demon!" e o jogo pára. As cartas da fundação são distribuídas e voltam para seus respectivos jogadores (o jogo também é considerado terminado quando nenhum jogador consegue mais fazer jogadas).

Pontuação: o jogador que sai ganha 52 pontos mais um bônus de 10 pontos e os outros ganham 1 ponto para cada carta nas pilhas da fundação. Um jogador anota os pontos e, quando chegam a um número pré-determinado de pontos, o ganhador é o jogador com o maior número de pontos.

Nota: não é difícil dois jogadores tentarem jogar a mesma carta na mesma pilha da fundação. A carta que estiver embaixo é de quem chegou primeiro.

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