Regras e estratégias do Bacará

O Bacará não é um jogo muito complexo, mas tem sua maneira particular de ser jogado. Por exemplo, apenas duas mãos são distribuídas, a mão da banca e a mão do jogador.

Banca x jogador

Independentemente de quantas pessoas estão jogando, apenas duas mãos são distribuídas. Uma é designada de mão da banca, a outra, de mão do jogador. Qualquer jogador pode apostar em uma das duas mãos, menos o jogador que está na banca, que deve apostar na banca ou passar a vez, na versão mais avançada do jogo. Não pense que a mão da banca pertence ao cassino e que a mão do jogador pertence aos apostadores. Para acabar com esta confusão vamos usar "apostadores" ou "clientes" ao invés de "jogadores".

A jogada

No Bacará completo, o apostador passa uma carta com o naipe virado para baixo para o distribuidor mais próximo dele, que passa para o apostador com a maior aposta. A próxima carta, a primeira da banca, é colocada próxima a quem começou. O apostador dá outra carta, a segunda da banca. O distribuidor anuncia a mão do jogador e o cliente com maior aposta olha primeiro as cartas, depois as passa para o distribuidor. Este vira as cartas e anuncia os pontos totais. Depois disso, o distribuidor chama a mão da banca e o primeiro jogador vê as cartas e passa para o distribuidor. Se um jogador pede empate, o distribuidor dirá "cartas para o jogador", e o primeiro passará a carta para o distribuidor que a entregará para o apostador, que vai olhar e passar a carta de volta para o distribuidor. Este irá virar a carta. Por fim, se a banca pedir uma carta, o distribuidor dirá "carta para a banca" e o processo se repete.

O interesse do cassino é que os jogadores passem muito tempo gastando. No mini-bacará, entretanto, o distribuidor de cartas joga com as duas mãos, a da banca e a do jogador, sem confusão e em tempo mais curto.
O objetivo é apostar em duas ou três cartas que, somadas, devem se aproximar de nove. As cartas de número dez e as cartas com figuras (rei, rainha etc) valem zero; o Às vale 1 ponto e todas as outras cartas tem o valor do número nelas impresso. Se o total de pontos for maior do que 10, o que vale é o segundo dígito. Por exemplo, um 9 e um 6, somados dariam 15, mas valeriam somente 5.

Inicialmente, duas cartas são distribuídas para cada mão. O total de pontos determina quando cada mão pega a terceira carta. A mão do jogador é completada primeiro. Um total de 8 ou 9 pontos é chamado de "natural" e a mão do jogador não pega mais cartas. De fato, a menos que a banca tenha um 9 natural ou empate o 8 natural, nenhuma carta a mais é distribuida e os naturais são automaticamente os vencedores. Os jogadores também podem ter totais de 6 ou 7. Em qualquer outro caso de total, de 0 até 5, o jogador recebe uma terceira carta, a não ser que a banca tenha um natural, nesse caso, ela é declarada vencedora sem nenhuma carta a mais.

As regras da banca são um pouco mais complexas. Ela também pode ficar com 7, 8 ou 9 no total ou pega 0, 1 ou 2, porém, nenhuma mão da banca depende do valor da terceira carta. A banca marca 3 pontos, menos quando a terceira carta do jogador é um 8; marca 4 pontos, menos quando a terceira carta do jogador é 1, 8, 9 ou 10; marca 5 somente se a terceira carta do jogador for 4, 5, 6 ou 7; e 6 somente se a terceira carta do jogador for 6 ou 7.

Mão do jogador: quando as duas primeiras cartas somam o total de

 1-2-3-4-5-10 Pega carta
6-7
Interrompe a jogada
8-9
Natural - interrompe a jogada

Mão da banca


 Total das duas primeiras cartas:
Pegar outra carta quando a terceira carta do jogador for:
Continuar quando a terceira carta do jogador for:
 3  1-2-3-4-5-6-7-9-10
 4  2-3-4-5-6-7 1-8-9-10 
 5  4-5-6-7 1-2-3-8-9-10 
 6  6-7 1-2-3-4-5-8-9-10 
 7  Interrompe a jogada  
 8-0  Natural - interrompe a jogada
 
0-1-2  Sempre pega carta
 


Há poucas exceções. Um natural, como pode ser visto acima, interrompe a jogada e nenhuma carta é dada a mais. Se o jogador tem em uma de suas mãos, um 6 ou 7, a banca fica com 6 pontos, assim como 7, 8 e 9.
Então é isso. Nenhuma mão pega mais do que três cartas. Depois que as cartas são jogadas, a mão que chegar mais próxima de nove pontos ganha. Vencendo, as apostas são pagas em dinheiro. No empate, ninguém recebe, não há vencedores ou perdedores.

Apostas no empate

Os apostadores também podem apostar no empate, quando as duas mãos terminam com o mesmo número de pontos. As apostas no empate, quando vencedoras, são pagas até 8 por 1. Isso é bastante tentador, mas este tipo de aposta paga uma taxa de 9,5% do prêmio para o cassino. Portanto, é melhor evitar.

Etiqueta

Como nos outros jogos, compra-se as fichas e elas valem dinheiro durante o jogo e pede-se ao distribuidor de cartas que faça as mudanças nas apostas. Não é permitido que o distribuidor pegue o dinheiro diretamente dos jogadores.

Se você é o apostador com maior número de pontos no jogo e recebe uma carta, não a olhe até que a mão do jogador e a da banca sejam distribuídas. Se você esperar a mão da banca, não olhe a carta até que o distribuidor vire-a com o valor para cima.

Os jogadores de Bacará podem manter os resultados marcados sempre à mão. A maioria dos cassinos providencia folhas e canetas para que os jogadores marquem os resultados. Os jogadores simplesmente colocam um X nas colunas marcadas como "Banca", "Jogador" ou "Empate".

Estratégia

Este é um jogo de adivinhação. Que mão irá ganhar? A mão da banca leva uma pequena vantagem nos palpites - 50,68% de todas as partidas - fora os empates, que dão ao cassino seus 1,36% de comissão sobre os jogadores. Contudo, o cassino pega 5% de comissão quando a vencedora é a aposta da banca, levando 1,17% sobre a banca.

Há algum tempo, matemáticos suspeitam que o Bacará, assim como o blackjack, parece ser vulnerável ao sistema de contagem de cartas. Porém, o melhor sistema já desenvolvido apareceu para dar uma pequena vantagem ao apostador numa média de uma mão para oito. Isso é um limite, não uma forma de ganhar mais. Para ter uma vantagem, o apostador teria de ficar contando mão após mão sem jogar, até o momento em que chegasse sua vez. O cliente iria perder tempo e dinheiro e o cassino seria obrigado a colocar bancos para quem passasse horas e horas esperando para apostar.

Para o apostador, o Bacará é um jogo de sorte e de administração de dinheiro. Não faça apostas muito grandes para não perder seu dinheiro e não aposte quando estiver perdendo. Fazer grandes apostas enquanto se está numa série de perdas é o caminho mais rápido para quebrar. Se você vai variar o tamanho da aposta, aumente-a enquanto estiver ganhando e baixe-a quando estiver perdendo. Estabeleça limites nas suas perdas e siga-os.

Se você está em uma mesa de mini-bacará com US$ 100, diga a você mesmo que não vai sair dali com menos de US$ 50. Então, se você for mal e chegar na marca dos US$ 50, pare e vá embora. Uma parte importante sobre a sobrevivência no cassino é desenvolver a disciplina para sair da mesa enquando você ainda tem dinheiro.

Aprenda a ir embora com vitórias também. Se você tem sorte no jogo e de US$ 100 quer fazer US$ 150, tente uma dessas duas técnicas. Coloque esses US$ 100 no bolso e jogue apenas com a possibilidade de US$ 50 em vitórias e US$ 50 de limite de perda, ou então, faça pensamento positivo e diga a você mesmo que não vai sair da mesa com menos de US$ 125, e continue acreditando.

Quanto mais pensamento negativo você tem enquanto joga, ainda que seja a preocupação com o 1,17%, mais prazer o cassino terá em triturar sua reserva de dinheiro. Saia da mesa com pelo menos sua reserva intacta, não somente no Bacará, mas em todos os jogos de cassino, e você ficará surpreso com quantas vitórias poderá alcançar a cada dia.

O Bacará não é necessariamente o jogo mais popular no cassino, mas pode ser bem mais excitante do que o blackjack ou o craps. Veja que a organização do jogo pode parecer estranha à primeira vista, mas as dicas deste artigo servem para ajudá-lo a fazer as apostas na hora certa.

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