O Advertising Review Council (ARC) também faz parte da ESRB. A ARC monitora a publicidade feita para jogos eletrônicos, a fim de garantir que todos os anúncios sigam requerimentos padronizados para a exibição das informações de classificação e que o conteúdo da propaganda seja responsável, apropriado, verdadeiro e preciso. Também implementa diretrizes de marketing que proíbem que os publicitários atraiam audiência para quem seus produtos não são indicados. |
No mínimo três classificadores são responsáveis por classificar cada jogo. Eles recebem treinamento especial e suas identidades são mantidas em sigilo para preservar a integridade do processo. A ESRB também exige que os classificadores não tenham ligação alguma com a indústria de jogos eletrônicos.
Quando uma empresa planeja lançar um jogo, deve enviar um pedido à ESRB. Em seguida, deve enviar um vídeo com imagens do jogo, incluindo os exemplos mais extremos de conteúdo ofensivo em potencial e um resumo sobre ele. Os classificadores assistem a esse vídeo (nunca chegam a testar o jogo) e o classificam de acordo com a ESRB. Por exemplo: E (Everyone/Todos) para um jogo apropriado para crianças de 6 anos ou mais.
Se os classificadores chegarem a um consenso, a classificação se torna oficial. Se houver discordâncias, outros classificadores assistem ao vídeo e tentam chegar a uma decisão final. A ESRB também regulamenta as embalagens dos jogos pra que elas exibam a classificação de maneira padronizada.
Esta página (em inglês) no site da ESRB explica as diferentes classificações e as descrições de conteúdo. Além disso, jogos online que incluem conteúdo gerado pelo usuário (como bate-papos, mapas e fundos de tela) trazem o aviso "o conteúdo pode ser modificado durante o jogo" para notificar os usuários de que o conteúdo criado pelos jogadores não foi classificado pela ESRB.
A seguir, veremos como os sistemas de classificação como o da ESRB diferem do controle legal do conteúdo da mídia.